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电子游戏可以帮助减少精神疾病的污名

电子游戏可以帮助减少精神疾病的污名作为流行的视频游戏将现实生活中的虚构场景化为娱乐。虚构世界状态的视频游戏通常是不负责任和破坏性的,这可能是由于视频游戏的互动角色的刻画所致。角色扮演类型游戏具有巨大的力量影响我们的生活,但经常表现出精神疾病的污名。

但是,游戏类型是改进的理想场所心理健康教育相反,通过减少与精神疾病有关的污名,这是一个有助于积极地塑造我们人口的看法和态度的机会。视频游戏可以帮助减少精神疾病的污名。

我们该如何处理视频游戏和精神疾病的污名?

[字幕id =“ attactment_2556” align =“ alignright” width =“ 293”]视频游戏经常描绘精神疾病,但它们不负责任。相反,视频游戏可以帮助减少精神疾病的污名。图片来源:www.rantlifestyle.com [/标题]

视频游戏开发人员可以做很多事情来减少精神疾病的污名。作为学校的心理健康教育者,我目睹了心理健康教育对我们青年的影响,积极和长期影响。视频游戏领域为摆脱污名和真正理解诸如焦虑,抑郁,躁郁症和雷竞技到底好不好用精神分裂症

当前,视频游戏是纯粹的小说,不幸的是,没有准确地代表一个人处理心理健康问题的个人经历。玩家在虚构的世界中深深地吸引了角色,通过事实和教育,我们应该能够将纯粹的小说故事与现实生活经历分开。

视频游戏开发人员将其产品内部存在的污名通知公众,尤其是青年,或者至少有一个警告标签,解释说明精神病患者的刻画是虚构的,绝不反映任何人的经历的现实。让视频游戏开发人员咨询精神卫生组织和社区,他们可以为那些想要准确描绘这些想法的开发人员提供指导,这将是奇迹和有效的。

减少精神疾病的污名是每个人的责任

心理健康意识和教育是每个人的责任,并提出了拥有现实生活心理健康经验的想法视频游戏经常描绘精神疾病,但它们不负责任。相反,视频游戏可以帮助减少精神疾病的污名。推断这些情况不会提供令人兴奋而诱人的故事或性格。例如,躁郁症精神病在人们脑海中前往其他星系时,有许多有趣的经历,有些人有冒险的想法,有些人在他们的脑海中看到了脚下的星星,并且有无数的机会表现出精神疾病经历精神疾病的真实深度看法。

想象一下,如果我们实际上有视频游戏分享了精神疾病的真实刻画,然后对人们进行了教育,使他们能够更好地处理自己的心理健康状况。雷竞技到底好不好用我认为这不仅是一个机会,而且是一种出色而创新的视频游戏开发方法,从长远来看,它将有助于消除精神疾病有些可耻,危险,暴力或恐怖的污名。

视频游戏开发人员并没有侵犯那些真正想分享他们引人入胜的故事的精神疾病的人,而是双方都无私地开放了一场对话减少精神疾病的污名以一种非常令人鼓舞和有效的方式。我了解视频游戏是一种艺术形式,它们的存在是为了娱乐而不是诊断,但是这个竞技场有一个巨大的机会改变许多人,尤其是青年,感知精神疾病的方式,同时他们,他们甚至可能有助于使这个世界变得更加接受,理解和尊重的居住地。

如果视频游戏有助于我们对这个世界的看法,那么这种描绘准确的精神疾病经历的方法会对玩游戏玩家的游戏玩家产生积极影响?

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APA参考
Paquette,A。(2015年8月28日)。视频游戏可以帮助减少精神疾病的污名,健康场所。于6月27日从//www.lharmeroult.com/blogs/survivingmentalhealthstigma/2015/08/video-game-games-games-have-an-opportunity-to-stomp-to----------------



作者:Andrea Paquette

Tracii
2015年8月31日上午11:25

尽管我完全同意使用这种媒介来解决污名的机会,但这是一项危险的努力。人们以良好的意愿开始,但可能会误入歧途。即使在您的榜样 - 您到底如何描绘这个患有精神病的人?这是他们的精神分裂症的一部分吗?双极?从另一个来源在一起?无论如何,如果游戏以他们一直是他们的生活的方式呈现,那是严重误解的。但是,更大的问题是,通过关注疾病,您正在加强污名。污名从本质上说:“您与我不同,您不是“我们”之一。一个重点关注疾病症状而不是整个人的故事,无论如何如何非暴力是。

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